BLUE HOUR
Qué bónitos son los renders hechos en la hora azul, más conocida como Blue Hour.
He de reconocer que cuando veo un render hecho con este estilo, siempre me gustan especialmente.
Es verdad que se puede conseguir en photoshop usando LUTS, pero para mí la mejor manera de lograrlo es la que os voy a contar ahora.
Pues la manera más sencilla de todas las que he visto es usar el LIGHT GEN de Vray.
Para quien no lo haya usado antes es una de las aplicaciones incluídas en Vray 5.2 y es un generador de luz ambiental con el cielo y diferentes posiciones del sol que te dan una gama enorme de posibilidades, y los atardeceres o Golden Hour, y las Blue Hour para mí están perfectamente conseguidas.
Pues una vez que entramos en Light Gen, lo único que debemos hacer es marcar donde pone HDR y en altitude variations decir el número de opciones que queremos que nos genere, el número que elijamos se multiplicará por tres y esas son las variantes que podremos obtener.
Una cosa que debemos tener en cuenta es hacerlo con material override porque si no tardará mucho tiempo en generar todas las opciones, y cuando te guste alguna, aunque no haya terminado de cargar todas las variantes, solo tienes que hacer click en la que más te guste y automáticamente se creará un dome light en tu escena, se apagará la luz del sol y se ajustará la exposición automáticamente!
No me digáis que no es fácil y cómodo!!
Otra opción si queremos usar un HDRI determinado por el motivo que sea, es dentro del slot mapa HDRI que hayamos elegido, ir a color manipulation y en color gain dar un tono azul (RGB 109,134,172), o el que más nos guste para nuestra escena y VOILÀ, ya tenemos nuestra blue hour.
Eso es todo, espero que os sea útil para vuestros renders fotorrealistas, y si es así, ya sabes!