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PISCINAS, PISCINAS Y PISCINAS

piscinas, piscinas y piscinas

¡Hola a todos! Hoy quería hablaos sobre el agua de piscina en v-ray, algunos os preguntaréis, qué es eso??? pues bien, es el motor de render que uso para realizar mis trabajos. Y un motor de render no es más que un programa dedicado a la creación de imágenes y videos de manera digital, recopilando todos los datos de una escena, partiendo desde las geometrías y pasando por las texturas, iluminación…

 

Cuando comencé a renderizar me parecía fastinante lo de crear el agua de las piscinas y además no es un material nada difícil de configurar.

La manera más básica (para mi) y con la que se obtienen buenos resultados es en las piscinas de noche, las que no tienen una luz directa del sol como en estos ejemplos

Lo único que tenemos que aplicar es un bump (protuberancias) con la forma de la ola, las cuales ya vienen configuradas por defecto con mapas “water” sólo debes cambiar el tamaño a tu gusto.

Cuando lo que necesitamos es generar las olas de la piscina en una escena diurna podemos hacerlo de la misma manera que la anterior o aplicar otros mapas de bump un poquito más complejos de configurar pero tampoco es difícil. Son el Noise A y B

Y ahora viene la parte más tediosa, las CÁUSTICAS, que son unas distribuciones de luz que se mueven a medida que la superficie ondula y la cresta de cada ondulación hace de lente y concentra la luz en unas regiones a costa de quitarsela a otras. Y cómo conseguimos las caústicas? 

Para ello la configuración consta de 3 partes:

1º creamos el material como anteriormente pero esta vez en vez de bump o protuberancias generaremos desplazamiento lo cual no es una ilusión óptica como el bump sino un movimiento real del material en altura.

2º Configuramos la fuente de luz que nos incide en la piscina de manera directa para que nos genere esas caústicas.

3º Hay que configurar también la iluminación global en los ajustes de salida del render para que se vean los fotones que hemos generado.

Conseguimos así este resultado el cual considero que es muy cercano al fotorrealismo.

 

 

 

Espero que os haya gustado o parecido útil. Si es así ya sabes!

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